第(2/3)页 不只是观战的玩家觉得常枫这一套输出伤害很低,就连蛙人统领也觉得这挠痒痒般的伤害是常枫在对它进行羞辱,是以蛙人统领怒吼一声,两只利爪立刻被青紫色的结晶包裹涨大,对着常枫接连盖下。 楼顶的龟裂在蛙人统领的捶打下不断增多,而常枫则围绕着蛙人统领快速移动射击,渐渐地龟裂遍布蛙人统领的身周,咔哒碎裂声响起,只见蛙人统领的身子猛地一沉,随着大量碎石的溅落跌落到下一沉。 常枫顺势往其中扔下几颗高爆手雷,爆炸产生的冲击波让更多的台层开始塌陷。 火光之中再次响起蛙人统领的嘶吼,一道黑影冲破火幕,回归到正常形态的蛙人统领速度也重回巅峰,结晶构成的利爪连连向常枫抓去。 很显然蛙人拥有多种作战模式,刚才的利爪增幅虽然攻击力暴增但自身的速度也下降了很多,它的智能也因此判定对付常枫这种类型的敌人还是正常模式更加适合。 折冲剑+利刃之舞组合技巧侧拉,常枫拖出倾塌台层范围的同时也再出拉出蛙人的跃扑攻击圈,只是这次他刚一落地,有一个红圈就紧跟着出现在身下,几乎没有给常枫留下任何喘息的时间。 冥渊晦影开启豁免掉蛙人统领跃扑的伤害和击飞,常枫干脆直接切入蛙人统领的身下换刀剑一阵狂砍,为蛙人统领提供了一次优质的刮痧服务。 “...为什么枫佬近战伤害也这么低?他不该是近战专精吗?” “人家近战专精是全点敏捷和移速,力量上不去近战武器伤害也肯定不会高啊,除非弱点爆真伤。” “那么问题来了,枫佬为什么不找弱点爆真伤?” “你特喵是不是傻,枫佬都已经呼叫了空中支援,他现在肯定是优先拖时间等支援啊,为一下爆伤交一堆技能多蠢。” 察觉到常枫钻入自己腹下刮痧的蛙人统领顺势压下身子试图将常枫碾压,但下一瞬蛙人统领的头顶就出现一把暗日之刀,在它彻底压在地上的前一瞬常枫闪至刀旁,一手握刀扎下,配合着贯神剑面前打了2%的伤害。 常枫算是摸清这个蛙人统领的攻击机制了,只要攻击目标超过一定范围它就会使用几乎无论却得跃扑,所以要么距离能拉的特别远,否则就就会被蛙人统领的跃扑给逼的没有空隙反击。 不过确如观众所说的那样,常枫首先要保证的就是拖到空中支援到来,至于现在打的伤害,就是为了空中支援击杀蛙人统领后多分一点经验和战绩而已。 趁着处于蛙人统领头顶的间隙,常枫顺势将空袭引导的信标固定在蛙人统领的身上,然后在蛙人背上结晶暴涨将自己贯穿之前用折冲剑侧拉到蛙人统领的身侧。 “呜哇——” 蛙人统领猛地向常枫挥去利爪,刚刚落地的常枫不得不开启蝶身强行后拉,好在他之前已经摸清了蛙人统领跃扑的判定范围,卡着极限的攻击距离没让boss开出跃扑打上连击。 但让常枫没想到的是蛙人统领居然张嘴来了一个水龙炮! 水炮威力不大,只打掉常枫10%不到的血量,但其携带的恐怖冲击力却将常枫击退很长一段距离。 红圈出现在常枫脚下,水炮的控制还没结束跃扑就落到了常枫头顶,击飞加震击的连招让常枫直接进入残血。 “枫佬被boss打了连招我焯!” “枫佬要无了呀!” “还有爪击,枫佬就21%的血,扛不住的。” 第(2/3)页