第(2/3)页 至于全体禁言会不会有玩家不满...大家都是玩过别的虚拟游戏打过城战大团的,这种事都已经习以为常。 所以常枫在考虑要不要把昨晚打拦截的那几个团团长揪出来,先整一下队友的心态。 指挥官都是这么个鬼样还好意思怪下面的玩家有自己的想法...啧啧,真不知道常枫的脸皮怎么会这么厚。 为了缓解各个团长的聊天和整活欲望,沦为副团的战车又多开了一个聊天室,让团长有什么话题在另一边吵,只不过在常枫说话时二号聊天室会立刻被静音。 常枫暂时也没什么命令好下的,他拿出地图仔细查看起蛙人聚集地的周边地形,思考该如何要不要先进行一轮佯攻看看蛙人是怎么防守的。 现在在线玩家已经到了四万七千人,已经在城中前线的大概有两万五的玩家,配合上npc士兵一共两千八的兵力,对付还有四十一万的蛙人多少有点鸡蛋碰石头的味道。 所以来强的肯定不行。 大团数量依旧是四百人一个大团,一共七十个团,呈五角状包住了蛙人聚集地各个通往防线的关键路口,这样无论之后是打是撤,城中防线都能及时做出反应。 “一到三团,准备从聚集点西北面地方潜入水中,从下水道向蛙人聚集点内部渗入。”看了半响地图,常枫先发布了第一个命令。 米林河的河水正是通过下水道上涌的,所以下水道的水流状况肯定更为复杂,常枫预感那些蛙人不会进入这种深度的水中,所以如果有玩家能够通过下水道深入内部,那能给常枫之后的信息探测和打突袭带来很大的帮助。 不过前提是玩家要克服进入下水道的水流冲击。 西北面要搞这一手,东南面肯定是要来一手佯攻先牵扯蛙人的注意力的,这个时候就能看出常枫安排这个方位的关键所在——常枫自己就在东南面,之后要打佯攻他肯定也有机会出手刷战绩,不用像之前那样只能呆坐在指挥实力观战。 一公里不算长也不算短,东南面的进攻还是要仔细安排的,一来尽可能的减少玩家的伤亡,二来如果蛙人被惊动后决定直接冲破防线攻向星序基地,那他们也能迅速散开防御阵地,像之前那样尽力瓦解蛙人的进攻阵型。 常枫认真思考了一下,最后还是决定呼叫哆啦夏阳。 笑死,之前光是排布防线就几乎耗尽了常枫的脑细胞,这次还要以攻代守,在进攻的同时还要兼顾撤退和设防的及时性,这真的不是常枫大脑可以承载的难题。 “二二四阵型,两排前顶四点后援,五个阵地呈锥势向一点顶进,左右两侧方阵前进二十米左右兼顾防备左右两侧蛙人。” 木夏阳很快就拿出了方案,只是他说话的常枫表示完全听不懂,只感觉不明觉厉。 还好有战车,靠谱老大哥及时解释了一下阵型并指挥各团打好配合,而常枫看到这些阵型大概也明白了木夏阳的想法。 两排泅水前进,从第二排开始两边楼顶各有一个支援点在楼顶行动,二排高点火力支援一排,再靠后的高点火力支援二排。 平铺开来的重甲兵一排可以尽可能的分摊蛙人大军带来的冲击,同时下方的两排也能提防蛙人从大楼内部进入高点破坏阵地,而第二排的立场奶也可以利用各种立场防止蛙人从水下攻击,至少在最初的推进没什么大问题。 第(2/3)页